ИграМАНиЯ

Конкурс по программированию компьютерных игр

Ноябрь 2016 - Март 2017

О мероприятии

"ИграМАНиЯ" - это соревнования по программированию компьютерных игр, которые создают школьники 5х - 11х классов. Конкурс состоит из двух этапов, где оцениваются качество исполнения, технологичность и трудоёмкость игрового проекта.

Интерактивная выставка это представление конкурсных работ широкому кругу гостей, общение с участниками и членами жюри. Для участников - это возможность показать лучшее, на что они способны, найти своих единомышленников, получить обратную связь от пользователей.

Номинации

Головоломки. Игры на сообразительность, логику и интуицию.

Action & RPG & Стратегии. Динамичные игры, игры с системой навыков и скилов, игры управления масштабными процессами.

Обучающие игры включают в себя элементы обучения, которые подаются через игровой процесс. Игры для маленьких детей и людей с ограниченными возможностями.

Игры для специфических платформ. Всё то, что невозможно показать на экране монитора, всё то, что можно потрогать - здесь! (ScratchDuino, Arduino и т.п.)

Конкурсная работа

Архив с игрой подробнее

Размер исполняемого файла и всех ресурсов программы суммарно не должны превышать 500 Мб. Для запуска не должна требоваться установка стороннего ПО, кроме стандартных библиотек (Java SE RE, .NET и др.). README.TXT содержит системные требования.

Видеоролик подробнее

Длительность видеоролика не более 3 минут; разрешение не менее 1024х768. Содержит название игры и ФИО автора, демонстрирует игровой процесс, особенности игры, может содержать голосовое описание и комментарии. Будет оцениваться жюри и показан гостям выставки.

Исходный код подробнее

Игра должна быть создана с применением средств программирования. Размер архива не ограничивается. Приветствуется размещение исходных текстов на VCS-ресурсе (например, github.com, gitlab.com, bitbucket.org).

Условия конкурса

Подробное описание находится в Положении о конкурсе.

*Внимание! Жюри производит отсев (преселект) конкурсных работ. Низкокачественные и несоответствующие работы не будут допущены к конкурсу и выставке.

В каждой номинации присутствуют две возрастные категории: 5-7 классы и 8-11 классы.
Количество человек в командных работах не более 3-х.

Участник, принимая участие в Конкурсе, подтверждает и гарантирует, что все права на игровой проект принадлежат ему и соразработчикам, указанным в анкете, игровой проект не нарушает иные права третьих лиц и создан в соответствие с действующим законодательством.

*Программа, исходный код, видеоролик не содержат сцен насилия, крови, соответствует эстетическим нормам.

Критерии оценивания

 
30% Качество исполнения. Оцениваются: дизайн уровней и персонажа; графика, звуковое сопровождение; оригинальность и мастерство исполнения при создании уровней; согласованность уровней между собой; общее впечатление, которое производит игра на пользователей. Важен fun-фактор. Насколько игра интересна и захватывает, хочется ли в неё играть ещё и ещё, рассказывать друзьям; Оригинальность идеи: необычный сеттинг, антураж, логика поведения игрока и т.п.
 
30% Технологичность и трудоёмкость. Общая завершённость работы. Насколько игра готова к внедрению? Реализована ли в игре справочная система? Есть ли возможность поставить игру на паузу? Есть ли возможности сохранения, загрузки игры? отсутствуют баги? Качество исходного кода. Самодокументируемость {if (isAllOk) addBonus(10)}; осмысленные комментарии /*нужны для пояснения, а не очевидного*/. Технологичность Использование сторонних библиотек. Оправдано ли использование средств разработки для данного уровня работы. Являются ли технологии, использованные в проекте, оптимальными с точки зрения производительности, надёжности и будущего развития проекта.
 
20% Офлайн-доклад. Степень самостоятельности и компетентность (активность в общении, владение терминологией). Последовательность изложения, грамотное ведение дискуссии.
 
20% Качество видеоролика. Содержание: описание игры, демонстрация особенностей и эффектов. Эффектность и качество монтажа (после просмотра в это хочется играть): звук, музыка, голос диктора, переходы между сценами.

Основные даты

с 1 ноября 2016 по 19 февраля 2017

Регистрация участников

Заполнение заявки (форма). Подготовка конкурсных работ.

с 1 ноября 2016 по 26 февраля 2017

Приём работ

Изменение регистрационных данных участниками. Организаторы проверяют заявки на соответствие.

с 26 февраля 2017

Работа жюри

Производится осмотр и отбор (преселект) конкурсных работ, предварительная оценка.

Конец февраля

Объявление о выставке

Опубликуется программа выставки: дата, время.

Скоро будет...

Мы готовим для вас самое интересное и необычное в городе Севастополь.

Как добраться до выставки?


ГБОУ "ЦДОД "Малая академия наук г. Севастополя"

Адрес: Крым, г. Севастополь, ул. Генерала Острякова, 167а. (Остановка "Школа № 38")

Телефон: +7 (978) 73 912 79

E-mail: igramania@sevman.org

Наша страница ВКонтакте